General protection fault!
History: FD3DTexture::Cache
UD3DRenderDevice::CacheTexture
UD3DRenderDevice::PrimeResources
UD3DRenderDevice::SetRes
UWindowsViewport::TryRenderDevice
UWindowsViewport::OpenWindow
UGameEngine::Init
InitEngine
Gierke mam orginał. Co to może oznaczać???
Moja konfiguracja sprzętowa to
Proc 800mhz
Ram 256MB
Grafa GF2 MX400 32 MB
Stery od grafy to Forceware 93,71
DirectX 9,0c
Proszę o szybką odpowiedź.
Jak coś jeszcze potrzebne to pisać.


